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DESCRIPTION DU PRODUIT
ÉTAT: NOUVEAU
Bon Voyage... Pour Toujours " Le Navire " (PC, 2006)
C'est "tuer ou être tué" dans ce meurtre-mystère à la première personne. Conçu pour plusieurs joueurs, The Ship emprunte au jeu d'action en direct "Assassin", parfois joué sur les campus des lycées et collèges. Les joueurs jouent le rôle de passagers sur un grand croiseur de plaisance, chacun devenant à la fois « chasseur » et « chassé ». Pour chaque joueur, il y a un autre passager qui est la cible d'élimination. Dans le même temps, chaque joueur est également la cible d'un autre passager. Les joueurs ne connaissent que l'identité de leurs propres cibles, pas l'identité des passagers qui les ciblent.
L'histoire du jeu a un bienfaiteur ténébreux connu uniquement sous le nom de "M. X" organisant la compétition mortelle. Chaque joueur est accueilli à bord du navire comme un passager normal, il n'est donc pas toujours évident de savoir qui est le bon jeu et qui est juste là pour le trajet. Le cadre stylisé du paquebot de luxe est destiné à évoquer l'opulence art déco des années 1920, et son personnel complet de marins, de serveurs et de gardes de sécurité peut également être pris en compte dans la façon dont les joueurs exécutent leurs objectifs. The Ship a commencé comme un mod pour le Half-Life original avant d'être reconstruit sur le moteur Source de Half-Life 2 et distribué en tant que version autonome via le service Steam en ligne de Valve.
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C'est "tuer ou être tué" dans ce meurtre-mystère à la première personne. Conçu pour plusieurs joueurs, The Ship emprunte au jeu d'action en direct "Assassin", parfois joué sur les campus des lycées et collèges. Les joueurs jouent le rôle de passagers sur un grand croiseur de plaisance, chacun devenant à la fois « chasseur » et « chassé ». Pour chaque joueur, il y a un autre passager qui est la cible d'élimination. Dans le même temps, chaque joueur est également la cible d'un autre passager. Les joueurs ne connaissent que l'identité de leurs propres cibles, pas l'identité des passagers qui les ciblent. L'histoire du jeu a un bienfaiteur ténébreux connu uniquement sous le nom de "M. X" organisant la compétition mortelle. Chaque joueur est accueilli à bord du navire comme un passager normal,